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玩家自我讲解:再次谈谈精力系统!

发表时间:2011-03-07编辑:dane作者:网络来源:未知相关游戏下载
  自从修改了精力系统之后,本人确实没有心情继续玩下去,作为远征游戏最具特色的一点,说改就改了,你们说经过投票决定,应大多数玩家的要求,忽悠!你别把大家都当傻子一样玩。对,修改游戏是你们公司的特权,我们玩家无权干涉。但玩不玩你们的游戏就是我们的特权了

  自从修改了精力系统之后,本人确实没有心情继续玩下去,作为远征游戏最具特色的一点,说改就改了,你们说经过投票决定,应大多数玩家的要求,忽悠!你别把大家都当傻子一样玩。对,修改游戏是你们公司的特权,我们玩家无权干涉。但玩不玩你们的游戏就是我们的特权了。

  没见过一个游戏公测之后还能这样那样的去修改的。对,我承认,你游戏做的不错,开始的时候可玩性也挺高的,可你们觉的你能留的住老玩家吗?

  精力系统的设计本身就是为了给不够时间玩游戏的上班族提供方便的,你这样修改,流失了多少上班族的玩家,我是没法去统计。如果你认为你的游戏是专门给学生或者专门的游戏工作者设计的,那我只能说:我无话可说。

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