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远征OL 2011年第四季全新版本研发动态

发表时间:2011-10-27编辑:阿常作者:远征官网来源:远征官网相关游戏下载
现在在这里将远征正在研发的内容做一个前瞻,希望与大家交流意见,让游戏更充满乐趣,大家玩得更开心。

  全新国家系统(六国及国家漂移系统)

  远征一直定位为一款以PK为特色的游戏。

  目前远征三国体系主要有两个问题,一是国家太少,人气还不够。二是国力相对不太好平衡:出现了强国找不到旗鼓相当,激情对抗的对手,弱国打谁都打不过。

  现在官方全力研发六国系统,届时远征的pk玩法将会更加火爆激情,你将会看到:

  一个区有6大国家

  六国国战,烽火再起

  六国争霸,皇者降临

  对于强国,你将不缺对手,在六国的舞台上你可以找到值得一战的国家。

  对于弱国,你也可以找到跟自己实力相当的对手,酣畅淋漓地大战一场。

  同时六国还可以轮换,一直都可以保持新鲜感。

  更有神秘的水世界地图伴随六国系统一起更新,届时六国玩家共游神秘的海底世界

  新地图水世界(蓬莱)

  全新海底水世界地图正在全力制作,届时玩家可以体验到全新的海底体验:

  美轮美奂的海底景观:海沟、珊瑚树、海底光影、鱼群等等

  全新逼真的海底生物:

  美丽的贝壳、神秘的美人鱼族、凶猛的鲨鱼、残暴的章鱼王等等全新怪物

  除此之外,在神秘的海底里面,还蕴含了丰富的宝藏

  届时六国共探海底宝藏,将会引发狂热的夺宝大战。

  以上内容正在全力研发,官方会逐步放出精美的图片,以供玩家提前了解海底世界地图的资料

  新副本玩法

  关于副本玩法目前收到的反馈比较多,主要两个意见,一是玩法一成不变非常枯燥,二是任务繁多,压力较大。

  本次预计新出一个全新玩法的副本,用来替换现有副本中玩法比较枯燥的几个,时间上不增加玩家的压力。

  新的副本玩法立足有技巧,有变化,有深度,有奖励。总之我们希望把他制作成一个有趣耐玩的高水准副本。

  除此之外我们也准备新增少量休闲玩法和优化老玩法,例如钓鱼玩法,和地狱级别魔尊副本,让大家既能休闲放松,又能激情挑战。

  全新职业

  新职业的制作会有一个相对较长的过程,也是现在研发内容中最有可能发生变化的部分。

  目前可以透露的是新职业预计在玩家一个或二个魂达到120级时可以激活修炼一个全新的职业。

  新职业会有全新的战斗风格,将会是充满了格斗乐趣和操作挑战性的职业。

  华丽的技能,美丽的外观,充满动感的打斗,将会第一时间HOLD住场面。

  考虑到玩家做装备的压力,新职业的装备体系将会相应的修改,并且只需要做一套装备。

  新职业,会有与众不同的操作方法。技能上兼顾单挑与群战的特点,能力上会比现有职业略高,但基本平衡。甚至玩家能自由的切换老职业和新职业同时对战,真正实现三魂切换玩法。

  技能修炼系统

  技能修炼系统主要定位于玩家满级后可以将一部分精力放在技能养成上,技能修炼后可提高技能威力,同时会对各职业现有技能进行一定优化,保持职业平衡。没有满级的玩家也可以修炼,不会有特别的限制。

  同时部分技能修炼到一定程度将会使得技能进化,触发技能效果增强或者技能光效会变得更加绚丽。

  跨区家族竞技联赛

  这个将是一个涉及所有区的家族竞技联赛,每个家族可选派精兵强将参与。

  在本区做第一家族相信已经无法展示你的家族实力,做同文明段第一家族,甚至全远征第一家族,才能彰显你的王者风范。

  御兽系统

  目前御兽主要在强化御兽技能玩法,另外也需要制作更多更精美的御兽造型。这个系统目前在压测测试中,接到了不少反馈,我们需要将它真正做好,才会在合适的时机在公测区进行更新。

  另外还有一些持续的小优化,这里就不再一一列出。总之官方乐于接受玩家意见,谨慎评估系统风险,照顾各类玩家群体利益,着眼游戏乐趣,做好对玩家的服务。欢迎玩家提出意见,指出问题。

  并且御兽系统是一个轻松休闲的系统,玩家无需花大量的时间精力在这上面,不会像翅膀这样,需要消耗大量的时间去升级。

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