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弱国家族扶持设计

发表时间:2011-09-22编辑:月叔作者:月叔来源:未知相关游戏下载
  目标:通过向过度弱国玩家排名前10的家族派发高额奖励,吸引强国强大的家族向弱国移民,从而达到国家实力平衡。若奖励无法吸引强国玩家向弱国流动,派发的奖励可以起到扶持弱国的作用,可以提升弱国玩家的满意度。  具体设计:  1.出现过度弱国的区,玩家在&ldq

  卧薪尝胆礼包开启时根据世界文明判断开出物品,在文明上限15级以内开启可以获得200绑金,低于文明上限15级以开启可以获得4小时离线经验。

  上面的提升弱国福利的措施希望能够通过脚本控制是否开启。

  礼包具体道具设计:

  Ø 卧薪尝胆家族礼包

  1) 低于当前文明等级最高级5级到最高级开启礼包获得:200绑金+2个家族烽火令

  2) 低于当前文明等级最高级15级到低于当前文明等级最高级6级开启礼包获得:100绑金+上古笔记+2个家族烽火令

  3) 低于当前文明等级最高级16级(包含16级)开启礼包获得:上古笔记+2个家族烽火令

  Ø 卧薪尝胆个人礼包

  1) 低于当前文明等级最高级5级到最高级开启礼包获得:20000副本声望珠+上古笔记

  2) 低于当前文明等级最高级15级到低于当前文明等级最高级6级开启礼包获得:10000副本声望珠+上古笔记

  3) 低于当前文明等级最高级16级(包含16级)开启礼包获得:5000副本声望珠+上古笔记

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