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领地BOSS战方案

发表时间:2011-09-22编辑:月叔作者:月叔来源:未知相关游戏下载
  领地争霸战方案(BOSS战)  目的  1.新建技能书产出渠道,平衡产出  思路  1.在新活动分配技能书碎片的产出  2.以占有领地的帮会为基础  3.让玩家在实力相对均衡的的竞争中获得奖励,避免一家独大  概述  1.要求:世界文明等级到达4的服务器 

  奖励数值

  i. 奖励主要分为掉落与积分奖励

  1. BOSS、小怪掉落奖励,包括技能书碎片、材料、绑金袋

  2. 积分奖励则奖励绑金与少量经验

  3. 积分奖励领取规则

  a) 在BOSS被杀死后,所有在场玩家弹出界面,按照帮会积分获得奖励

  b) 奖励的具体数值按照帮会积分分数与排名判定

  c) 玩家需要达到基础的个人积分才可领取奖励

  d) 奖励对于玩家有上限控制

  ii. 具体数值:

  1. 积分公式

  a) 经验公式=((最高魂等级-10)*20+40)*78

  b) 绑金公式=(帮会总积分)/达到基础积分的帮会玩家数量

  2. 个人积分要求:

  a) 基础积分要求:玩家达到该积分才能获取奖励

  i. 4*(玩家最高魂等级×0.2+8)

  3. 奖励上限:

  i. 最高获得600绑金奖励

  f) 防刷:在安全点超过2分钟的玩家将踢出副本

  跨服机制

  1. 上古祭坛、不周山、北冥、太虚幻境四个中立领地开展的争霸战为跨服机制

  2. 中立图争霸战,为两个排名相似的领地之间的对抗,如:长生太虚VS龙腾太虚

  3. 跨服搓合,需要在同一个文明等级搓合,如果有落单的区则使排名最低的帮会单个进入副本消灭BOSS,

  4. 如果跨服时领地无人占领,则不参与搓合

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