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冰川艺术总监陈德汉:游戏可以引导时尚

发表时间:2011-06-21编辑:jason 作者:远征ol官网来源:远征ol官网相关游戏下载
十年从业历程,时刻关注自己内心的变化.创作灵感来自时尚,游戏可以引导时尚.

  对新资料片的期待,玩家说好就是好

  记者:前段时间网上有关于《远征OL》的新资料片的传闻,后来江开德先生也回应了这一事实,能够透露一下新资料片的内容吗?

  陈德汉:新资料片的内容?玩家们还是稍安勿躁,等待官方的正式消息吧,因为目前还有一些内容在调整,正在进行最后的测试,测试部门每天都在纠结BUG。但是有一点我可以透露给大家,当然就是这一次资料片的美术效果,这一次我们再度用了半年的时间进行筹备和创作,届时会给大家一个满意的交待的!

  记者:我们看到了“翅膀系统”,先前也有放出了测试版本,给人很大的惊喜,相对于这个版本,确定版本会不会有什么不同?

  陈德汉:不好说!事实上网上放出的版本已经经过了很多次调整的结果,这个版本放出来之后,我们特意在官网上作了调查,玩家们表现出了极大的热情,对“翅膀系统”的期待值甚至高过了跨区国战。但是这仍然达不到我们的预期,所以“翅膀系统”还在不断的改进当中,没有到最后,谁也说不好到时候会是什么样子,但是肯定好过现在所看到的!

  记者:此前江开德先生在不同的场合说了关于“三个月一部资料片”的承诺,但是并没有实现,玩家都在埋怨跳票,您怎么看?

  陈德汉:熟悉冰川的玩家其实应该很能理解我们的作风,那就是精品策略,做不好的东西宁愿不做,这是我们自己把关!当然,对于成品的评价,玩家的意见也占据了很大的比重,玩家说好,就是好,玩家说不好,就是不好,这是外部把关!这对于我们而言,既是鞭策,又是压力!关于跳票,不如说是在蓄势。

唯美的游戏场景
唯美的游戏场景

  十年从业历程,时刻关注自己内心的变化

  记者:我们知道您是一个资深的艺术从业者,也创作过不少经典的游戏,对于美术这一行,您认为和别的行业最大的区别在哪里呢?

  陈德汉:个性!做艺术的人都必须时刻保持自己的个性,个性的丧失也就意味着艺术生命的终结。我经常和部门的同事强调,任何时候都要保持自己的个性和锐意进取的心态,这样才能够不断的给自己增值!

  记者:您的意思是,随着从业时间的不断增加,个性越来越强,可以这么理解吗?

  陈德汉:这不是数学题,我所说的个性,是对于艺术的追求,随着从业时间的增长,对于艺术的追求肯定是越来越强的,我从事这一行已经十多年了,别的不好说,但是对于艺术的追求,我从未懈怠过,相信每一个同行也是如此!

  记者:从业十年,您从一个艺术从业者渐渐过渡为一个管理者,这中间有什么心路历程和大家分享吗?对于即将经历这个阶段的同行,您又有什么忠告和建议呢?

  陈德汉:搞艺术的人心理相对纯粹,因为他们一心扑在了艺术上,没有更多的心思,但是过渡为一个管理者,需要更多的时间进行团队的构建和管理,需要为团队的整体利益负责,压力要大很多!这个过程当中,其实需要一个沉淀的过程,就是时刻关注你自己内心的变化,我是这么认为的,一个人的心态决定了状态,状态决定了工作成效。对于即将经历这个阶段的同行而言,我的建议也是,时刻关注你的内心,知道你自己想要什么,这样就不会偏离方向!

  记者:好!感谢陈德汉先生今天和我们的分享,也预祝《远征OL》新资料片大获成功!

  陈德汉:谢谢!

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